UnitProg
UnitProg ist ein KI – Versuchsfeld und Engine-Teil eines Mini-Browsergame.
Leider kann man den lustigen kleinen Kerlen nur zuschauen (im Schritt 1) und noch nicht in den Kampf eingreifen aber ihren Job – den Gegner zu töten – machen Sie schon wirklich gut
Hier wurde auch eine verbesserte Version des PfPHPf benutzt.
Das ganze wir im Moment nicht komplett via AJAX übertragen, da leider die Animationen
(vor allem das Ableben und das Verfallen einer Einheit) noch nicht sauber laufen.
Der Plan ist später die Aufstellungen der Einheiten von Spielern erstellen zu lassen und jeweils einen Spieler mit seinem Feld gegen das Feld des anderen Spielers antreten lässt.
Zusätzlich wird man noch Terrain hinterlegen können die den Einheiten Schutz bieten.
Auch Unit-Upgrades und eine Art Mini-Wirtschaft-Strategie könnte man anhangen.
Dadurch das der komplette Spielvorgang komplett berechenbar ist – je nach Aufstellung kommt immer das gleiche Ergebnis raus – kann auch nicht durch Client-Hacks an der Highscore gefummelt werden. Der Client bekommt quasi nur das Berechnete in Slowmotion nochmal.
